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Manche verteufeln es bereits als Scam, andere hoffen weiter: The Quinfall zeigt sich mit über 20 Minuten Gameplay zu vielen Bereichen. Darunter Bau-Systeme, Clan-Ländereien, Ressourcen-Sammeln, Housing sowie Charakter-Erstellung und Tutorials.
Das kommende MMORPG The Quinfall will klotzen, nicht kleckern - das steht schon länger fest. Schließlich soll das gigantische Online-Rollenspiel laut den Entwicklern "Kinoqualität" liefern, mit 2016 km² an Open World zum Erkunden und Erobern. Nur so zum Vergleich: Die Welt in WoW ist inzwischen 207 km² groß, New World gerade einmal 40 km². Dazu soll es in The Quinfall noch Tag-Nacht-Rhythmus, Dutzende Klassen, Waffensysteme und mehr geben.
The Quinfall wird bereits als Scam bezeichnet
Da überrascht es - vor allem mit Blick auf die Mogelpackung The Day Before - keineswegs, dass Spieler skeptisch sind, wie ein unbekannter Entwickler das alles aus dem Boden stampfen soll. Von Asset-Flips und Devs ohne echte Spielentwicklungserfahrung ist schon seit Monaten die Rede. Die Macher von The Quinfall bleiben aber hartnäckig und enthüllen jetzt sogar zwei brandneue Videos, die insgesamt über 20 Minuten Gameplay zeigen. Ob diese mehr Hoffnung wecken? Das ist eine andere Frage, seht selbst!
The Quinfall: Videos zu Cland-Ländereien, Bauen, Character Creator & mehr
Das erste Video widmet sich Clans und den Landstrichen, die sie beherrschen. Anführer können dabei einzelne Bereiche ihres "Reichs" verteilen und zum Bauen zur Verfügung stellen. Das Video zeigt, wie der Bau von Gebäuden abläuft und teasert auch etwas Dekoration dieses Housing-Systems.
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Im zweiten Video erhaltet ihr Einblicke in die Charaktererstellung und die Tutorials von The Quinfall. Zudem zeigt das Footage, wie ihr bei beim Spielstart auswählen könnt, in welchem Biom ihr gerne loslegen möchtet sowie Charakter-Boni. Auch das Housing-System und etwas Crafting sind Teil dieses Gameplay-Videos.
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Es riecht weiterhin nach Asset-Flips ohne viel dahinter
Für viele Gamer bleibt der Eindruck, dass dem Spiel ein einheitlicher Stil fehlt, was den Vorwurf der Asset-Flips bekräftigt - also den simplen Kauf von fertigen Spielobjekten, Interface-Elementen & Co., anstatt eine eigene Vision der Spielwelt zu entwickeln. Für uns ist das gezeigte Gameplay auch definitiv noch nichts, was für uns den Einstieg und Kauf einer Beta- oder Early-Access-Version rechtfertigen würde.
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Milissa
05.04.2024 11:36
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Also schwer zu sagen die Landkarte sieht gut aus aber dann kommt das bauen. Ein Bausystem wieder wo kein Fundament gibt welches das Gras blockiert ist wieder Faulheit. Wieso nicht gleich dicke Fundamentblöcke mit einbauen.
Die Siedlungen sind auch mehr Copy&Past aufgebaut wenn man genau hinschaut und kein wunder das dann die ganzen wichtigen NPC davor stehen , wenn es nur Dekorationsgebäude sind um Arbeit zu ersparen weil Innenbereiche viel Zeit und aufwand fressen.
Ich hab es noch nicht abgeschrieben und sollte es als FreeToPlay Mmo raus kommen werde ich es selbst austesten und nochmal eine Meinung drüber bilden aber momentan ist es jeden fall ein Spiel wo ich kein Cent rein stecke weil zu viele Fragen offen sind.
Riesige offene Welt wie es aussieht laufen die wie andere ähnliche Spiele mit mehreren Layern da man sehen konnte in welchen Channel die Spieler sich aufhielten. Bedeutet wie begrenzen die das ganze ähnlich wie Minecraft Chunks laden um die Server nicht zu überlasten weil so eine Riesen Welt mit unzähligen gleichzeitigen Spieler haben auch erfahrene Entwickler bis heute ihre Probleme stabil laufen zu lassen.
Aber abwarten was noch kommt, vielleicht zeigen die uns ja wirklich was die können und liefern am Ende was ab.